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正是这个世界的吸血鬼和正统血族的根本区别。

血族中并不是完没有从死亡中逃脱的死灵族群,但是他们依然有着随时间推移,实力会一直增长的特点,直到突破瓶颈进阶,甚至进阶也和普通的血族一样,随便找个地方睡一觉就好了。

甚至和血族相比,他们对血液的需求也很低,他们更喜欢月光和死亡。

他们只是不喜欢太阳,却也不意味着会喜欢棺材。

可是这个世界的吸血鬼,是离不开棺材的。

任何一只吸血鬼,想要进阶必须通过特定的魔法仪式,而这个仪式的过程中需要大量人类的生命力,即使平时将力量积攒的再多,也没有用。

它们强大与否,就看在仪式中使用了多少生命力。

魔法这种技术,对于吸血鬼来说是必修课,因为在仪式中被人下了暗手死了或者生不如死的吸血鬼也有不少,除非像希雅这种被人制造出来的,自行转化的吸血鬼无不是魔法仪式专家。

好在它们的仪式先决条件比较醒目,所以进阶还是比较麻烦的,任何地方管理机构都不希望治下出现大规模的死亡事件,对这种事抵制的还算得上坚决。

正因为如此,凯文才说吸血鬼其实和食尸鬼都是一套东西。

食尸鬼在死灵造物中和骷髅、行尸是同等级的,都是基本行列,基本上代表着三类不同的方向。

骷髅主要是骸骨造物,但是很奇特的是,灵魂其实和骷髅是一路的,这些有形而无质的东西如果不做寄身灵,就只有附到骨骼上,如果是完整的死亡躯体,肌肉、内脏之类的就只能被舍弃。

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之所以会说骷髅和灵魂是一路,是因为骷髅进阶需要吸收,或者说食用足够多的灵魂,而不是足够多的骨骼……

真正诞生自我意志的骷髅,属于可遇而不可求的宝物。

食尸鬼属于纯粹的死亡躯体活化,本身并不能容纳任何形势的灵魂,它们强大的进食消化能力使它们只要食用足够的死亡前同类的躯体,就能不断的成长进阶,但很难突破生前物种的极限。

也就是说一个人类食尸鬼,只能通过食用人类来获得成长,但是突破人体极限的体质非常之难,如果不是在生前就有这样的实力,那么就必须而通过魔法仪式来进行,这一点是远逊于骷髅的。

而且一旦突破这个极限,再想要控制它就会变得非常困难,因为它们这个阶段已经开始孕育懵懂的意识,控制操纵会让这个意识本能的觉得危险,暴动是必然会发生的事。

缝合怪就是死灵法师们,试图绕过食尸鬼本能而研发的技术,后来就成为了食尸鬼进阶方向之一,不得不说,至少缝合怪已经不挑食了。

行尸,这种介于骷髅和食尸鬼之间的死灵造物,也有它独有的神奇之处。

它可以容纳灵魂,代价就是不能通过食用任何物品,无法像骷髅食用灵魂,食尸鬼食用生物组织那样得到成长,但是它从一苏醒,就有自己的独立意识,这个意识未必是原本活着的那个,但基本拥有生者的部记忆。

食尸鬼完不能使用任何形式的法力,骷髅只有某些非常强大的灵魂,才有机会学些法术技巧,但是行尸天生就可以容纳死亡魔力,而且在死亡魔力的侵染下,它们表现的和活人相差仿佛,并没有很明显的形象区别。

所以……当初想方设法延长生命的那些家伙,就盯上了行尸,然后经过一系列的技术调整,死灵派系的吸血鬼就诞生了。

这种方式诞生的吸血鬼,凯文其实也会制造,要论哪种魔法生物他最熟悉,排名第一的必然是吸血鬼和血族,从头发到指甲,每一个部件他都开发出了不同功用,当初要不是和魔法部是敌对关系,光凭这个他就能拿到梅林勋章。

但是他认为,这个世界的吸血鬼依靠的是魔力的力量,他制造的吸血鬼从某种角度上说,属于炼金生命,因为根底其实是血族符文技术。

希雅的实验品标准待遇,也是他嘱托黛西做的,工具都是提前预备好的,只不过总也找不到吸血鬼**,这个猜测一直都没有被证实。

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